Los peligros que conlleva el metaverso

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El universo del metaverso amplía el mundo físico pero de manera digital y a pesar de que comparte ciertas características con los videojuegos, su objetivo está hecho para reproducir muchas de las dinámicas sociales de nuestro día a día

Es importante cuestionar la ciberseguridad que se le brindará al usuario, es por ello que en Talent Land Latinoamérica from Jalisco estuvo presente Hiram Camarillo quien es Director de Seguridad de la Información en Seekurity y nos brindó lo que conlleva el uso de esta nueva tecnología y los elementos a considerar tanto por los usuarios como empresas.

“Al construirse y al expandirse los metaversos hacia los usuarios normales o hacia los usuarios mortales como nosotros, esto tendrá muchas implicaciones, tanto de seguridad como de privacidad” Hiram Camarillo.

El tema de la privacidad tanto del metaverso como de cualquier otro dispositivo tecnológico debe de ser de gran importancia para todo el mundo y más si el usuario tendrá la capacidad de estar en distintas plataformas interconectadas.

En las cuales habrá un flujo de información que en cualquier momento puede ser corrompido, por ello Hiram mencionó que el concepto de privacidad no debe de pasar de desapercibido.

“La privacidad, es algo que para muchas personas puede resultar algo insignificante, pero es un tema de mucha relevancia, especialmente en los metaversos»

«Donde una persona puede afectarnos o hacernos algún tipo de daño y hacer mal uso de estos datos”

Por otro lado, los NFT se han posicionado como la moneda de intercambio del futuro debido a que permiten comprar y vender la propiedad de artículos digitales únicos mientras se hace un seguimiento de quién los posee utilizando la cadena de bloques.

El delito cibernético ha logrado apropiarse de estos activos virtuales dando como resultado a fraudes digitales, por lo que el Director de Seguridad de la Información en Seekurity señaló que el metaverso es el lugar idóneo para que delitos como la suplantación de identidad proliferen.

“Los fraudes cibernéticos en los metaversos, pueden llegar a ser más frecuentes de lo que pudiéramos imaginar debido al hecho de que ya se están desarrollando y vendiendo NFT’s falsos“

Otra de las cuestiones que nombró Hiram Camarillo es la cuestión de que al ser un mundo virtual, los niños al ser integrantes de la generación nativa digital al cien por cien tienen facilidad de tener acceso al mundo a través de las pantallas y no llegan a medir los peligros a los cuales podrían llegar a estar expuestos.

“A pesar de que hay juegos que cuentan con filtros parentales que segmentan aquellos juegos que no son adecuados para los niños, los padres se pueden confiar y dejarlos expuestos a interactuar con perfectos desconocidos pueden ganarse su confianza y llegar a compartir información privada”

A pesar de que se construyan espacios seguros dentro del metaverso y las compañías enfoquen sus esfuerzos en diseñar espacios libre de vulnerabilidades, esto no servirá de mucho si el usuario desconoce lo que conlleva el estar dentro de un metaverso.

“Las compañías podrán enfocar esfuerzos en diseñar espacios que resulten seguros e identificar posibles vulnerabilidades en el sistema para garantizar una buena experiencia, pero el eslabón más débil es el usuario cuando entre a este sistema sin conocimiento y ni idea de lo que está pasando”

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